网易新游戏(《超凡先锋》上线后你会玩吗?)
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
1月17日的版号下发后,腾讯网易在内的众多厂商有幸成为了春节前夕最后一批拿到版号的幸运儿。在过审游戏之中小弟发现网易的《超凡先锋》赫然在列,版号通过之时正好也赶上游戏最近进行的内测,就让小弟来带大家看看吧。
作为一款类塔科夫射击手游,小弟本以为打开《超凡先锋》后会看到硬核写实画面,不过实际上号后却发现这塑料的贴图以及熟悉的键位,让小弟瞬间回忆起了当年在《和平精英》里带妹的时光。
《超凡先锋》的玩法与《逃离塔科夫》基本一致,在游戏中搜刮各种装备物质然后到达撤离点顺利撤离后,就能把各种战利品带出,带出去的东西可以在拍卖行自由交易。
↑随机商店会刷出稀有装备↑
要想成功撤离,必须顺利到达彻底点并坚持一段时间。而《超凡先锋》中撤离点周围的掩体很少,撤离时一不小心就会被像小弟这样的专业老六偷袭,倒下之后装备就会被洗劫而空,一波回到解放前。
当然为了防止玩家倾家荡产,《超凡先锋》里面也有着一系列的保险措施。就比如小弟把武器上了保险之后,即使在战场上死亡,武器过一段时间也能被自动找回来。
小弟再带大家来看看《超凡先锋》里面的道具。
游戏中有着很多奇奇怪怪的手雷,枪声诱饵手雷丢出去后,会在指定地点产生虚拟的枪声吸引敌人的注意力,而雷达手雷丢出去可以隔墙标记敌人,掌握敌人信息后可以出其不意的击杀敌人:
在《超凡先锋》中,小弟甚至可以像在APEX里面利用走位卡住门,为房间内的队友争取回复或者搜刮的时间,在这一系列机制的融入后,小弟觉得《超凡先锋》还不算很无聊。
作为一款射击游戏,打枪自然才是游戏里面最重要的元素。不过小弟掏出自己的武器进行一通扫射后,却发现武器的弹道简直就是六亲不认,随机扩散后即使是贴脸攻击命中率都十分感人。
后来小弟才发现,原来是自己的武器太烂了。在《超凡先锋》先锋中武器不仅有白、绿、蓝、橙等稀有度设定,甚至还有武器和配件还有独立的词条和战力系统。好家伙,在FPS里面玩MMORPG这一套是吧,网易可真有你的。
《超凡先锋》在国外已经上线一段时间,游戏已经覆盖Steam与手机双端,不过由于游戏质量不佳且游戏内优化不完善,最终导致《超凡先锋》在各大平台的评分都不高。
↑谷歌商店3.7分↑
在本次国服的最新测试中,《超凡先锋》就完美继承了国际服的各种奇葩BUG,例如死亡回放中看到的都是漂移飞天的敌人:
而被各种空气墙卡住后,在草丛上疯狂蠕动的叙利亚大汉也时常出现在小弟的屏幕中:
小弟强烈建议玩这游戏时候先去看看黄历,因为有时候运气不好的话,走着走着甚至就会直接掉到异度空间里面:
小弟一直很诧异《超凡先锋》上线这么久,为啥BUG还是这么多呢?
于是小弟翻了翻外网SensorTower的数据,发现《超凡先锋》在国外一个月也就只能赚个不到25万人民币,看到这个数据后小弟瞬间就悟了。这点钱怕是给游戏租服务器都不够,更别提再多养几个程序员去修BUG了。
相比之下,网易另一款在海外已经上线的“类塔科夫”游戏《萤火突击》评价较高,但是可惜的是游戏目前还没有获得版号。
↑《萤火突击》↑
小弟嘠绿共: 作为网易塔科夫类游戏在国内的排头兵,《超凡先锋》的总体质量并不是很理想。不过相比腾讯的《暗区突围》以及其他硬核的类塔科夫手游,《超凡先锋》从玩法机制来看更加简单,小弟觉得游戏上线后也可能会吸引不少轻度玩家的加入。
一个正惊问题: 《超凡先锋》上线后你会玩吗?