天龙八部武当加点(天龙八部武当加点加体力还是身法)
天龙八部中武当派是一个以内功和身法为主的门派。对于武当加点,应该加体力还是身法?这是一个让很多玩家头痛的问题。本文将详细分析武当派的特点,结合玩家的游戏风格,给出合理的加点建议。
一、武当派的特点
武当派以内功和身法为特点。内功在游戏中非常重要,可以提高角色的血量和抗性。身法则决定角色的闪避和命中。因此,武当派的加点需要考虑到这两个方面。
武当派的武学非常灵活,可以进行攻防兼备。招式变化多样,可以根据不同的情况进行选择。这要求武当派的角色需要具备足够的体力和内力支持。所以,在加点时,也需要注意这方面的需求。
二、加点建议
在对武当派进行加点时,应该注重平衡。即在内功、身法、体力等方面进行抉择,兼顾各方面的需求。
首先,内功非常重要,应该优先加点。建议在前期游戏中,将内功加到50-70左右。这样可以很好地提高角色的抗性和血量,同时增加内力上限。
身法也是非常重要的一个加点属性。如果玩家比较喜欢近身战斗,建议适当加点身法。这样可以提高角色的闪避和命中,增加近身战斗的胜算。建议将身法加到30-40左右。
另外,对于武当派来说,足够的体力也非常重要。建议将体力加到40-60左右,这样可以在战斗中更加持久。
总之,武当派的加点需要平衡考虑内功、身法和体力。内功需求最大,建议优先投入。身法和体力也要适当加点,以满足不同的角色需求。
三、加点示例
以下是一些常见的武当派加点示例,供玩家参考:
1. 内功70,身法30,体力50:适合近身战斗,但需要始终注意控制内力消耗。
2. 内功60,身法40,体力40:比较平衡,适合多种战斗风格,但内力可能不足。
3. 内功50,身法30,体力60:适合耐打型角色,可以在战斗中持久作战。
4. 内功40,身法50,体力60:适合技术型玩家,身法可以提高近身战斗胜算,体力可以增加持久能力。
四、注意事项
在进行加点时,还需要注意以下几点:
1. 根据游戏进度调整加点,随着游戏的深入,可能需要对加点进行调整。
2. 加点不是唯一的决定胜负的因素,还需要结合武器、内功心法等个人装备和技巧。
3. 加点也需要结合自己的游戏风格进行选择,不要盲目模仿他人。
综合而言,武当派的加点需要兼顾内功、身法和体力。内功最为重要,而身法和体力也需要适当加点,以满足不同的战斗需求。在实际游戏中,还需要结合自己的游戏风格进行选择,不要盲目模仿他人。只有在合理运用加点的前提下,才能更好地利用武当派的优势,取得战斗的胜利。